教学大纲(注意:只是教学的知识点,不是视频目录)
1.软件安装和环境的配置(安装方法,环境界面以及菜单定制等)
2.基本概念和全面指令,全面而深入的指令使用讲解。帮助用户从原理和选项上理解Creo中要
使用到的各个部分指令。
3.视图和图层管理。全面而深入的视图和图层管理功能讲解,帮助用户更有效率管理复杂模型。
4.零件建模和思想,是本套教程重点内容之一。精选各类产品模型,通过实际的建模过程从建模
思想和建模步骤规划以及指令选项使用上帮助用户更好理解Creo软件的建模方法。
4.1 快速入门培训部分,抛弃一切枝节,围绕建模服务,经典实例讲解方式,帮助用户用最快的
时间掌握基本的零件建模!
5.关系初步及进阶,讲解在实际工作中需要用的常用关系和函数,在需要最低程度的专业知识前
提下满足大部分用户的实际需求而不用耗费大量的时间去理解更多晦涩的关系和程序。
6.组件装配,讲解组件装配中用到的各种约束副和逐步培养良好和组件规划能力。帮助用户驾驭
更复杂的组件和装配。
7.工程图部分,涵盖了从工程图视图、尺寸标注、几何公差以及明细表制作等用户必需技能,帮
助用户完成从建模到出图的完整流程而无需转出转入。
8.曲面造型部分,针对不同的行业分类讲解各类产品的外观建模方法,帮助用户突破造型的瓶颈
早日摆脱曲面的枷锁。
9.柔性模型部分,全面深入讲解Creo新增的柔性模型功能,帮助用户掌握这一修改模型的终极利
器,面对输入模型的修改随心所欲挥洒自如!
10.模型分析部分,讲解Creo中各种模型分析功能,帮助用户在实际工作中灵活运用各种分析功能
进行模型的分析和错误排查,提高工作效率和减少重复劳动量。
11.数据交换部分,讲解Creo中各种格式文件的输出和输入以及各种选项对它们的影响。让用户面
对一塌糊涂的输入数据不再一筹莫展
12.自顶而下设计(Top-Down Design)部分,讲解在Creo中实现自顶而下设计的完整流程,帮助
用户掌握这Creo产品设计中最核心的技术,全面提升自己的设计等级和水平,于泛泛同侪中脱颖而出。
13.实用技术部分,根据用户实际工作中经常遇到的问题,集中分类进行讲解帮助用户解决切身之痛。
14.烂面修复部分,或许是迄今为止最全面的Creo修补烂面教程,讲解Creo烂面修补过程中常用的
技术和主要功能,展现Creo远超于WildFire3.0的修复功能,让你面对烂面不再束手无策。
15.实际问题解决方案,针对实际产品设计过程中较难的技术问题提供通用的一揽子解决方案,从原
理分析到最终的软件实现和优化,彻底解决困扰用户的难题。本部分内容属于软件应用和机构、设计
原理的高度综合应用,帮助用户设计水平再上台阶。
16.模型着色和渲染,详细讲解模型外观的着色功能以及渲染场景、灯光以及各种效果设置的方法。
17.动画模块详解,全面讲解动画模块功能和应用,帮你创建酷炫的产品展示和装配动画!
18.实例化逆向造型,实际案例全程化讲解,实现从输入点云、小平面出来、重新造型参考和参数化
环境造型的完整过程。
19.模板的定制,讲解图框、零件、绘图及组件模板、各类明细表的定制和创建方法
20.输入模型的改型技术。讲解针对输入模型的改型技术,针对不同的修改要求应用不同的改型方法
进行高效的处理。
21.Creo4.0更新功能。全面介绍和讲解Creo4.0的更新功能。
22.计算机图形学原理,讲解和Creo应用息息相关的计算机图形原理,帮助用户从更深层次理解和
应用软件。
视频文件目录
00-软件介绍
---Creo软件模块介绍
01-软件安装
---Creo1.0正式版破解安装方法
---Creo3 F000安装破解方法
---Creo3.0 M010安装方法
02A-环境界面
---01-环境界面详述
---02-文件和鼠标操作
---03-菜单和工具条的定制
---04-系统颜色方案和自定义背景方法
02B-配置和设置
---00a-文件选项Config.pro应用详解
---00b-文件选项添加和修改方法
---01-单位系统的设置和配置
---02-模型树过滤器选项设置
---03-模型颜色的定制和保存
---04-组件内元件的着色策略
---05-组件着色流程例解
02C-基本概念
---01-特征和几何的表现和区别
---02-设计意图概念及实现
---03-模板的概念和应用
---04-精度的概念和修改
02D-常用文件选项
---01a-常用数据交换选项详解
---01b-常用文件保存和检索选项详解
02E-映射键
---01a-映射键功能的激活和定制方法
---01b-用户交互映射键的定制
---01c-操作系统脚本映射键的定制
03A-基准特征
---01-草绘
指令详解
---00-草绘方向的确定
---01a-草绘图元方法
---01b-草绘图元修剪方法
---02a-草绘基本尺寸标注方法
---02b-草绘进阶尺寸标注方法
---02c-草绘周长尺寸标注方法
---02d-草绘尺寸批量修改方法
---02e-草绘的强尺寸和弱尺寸
--- 03a-草绘的约束一
---03b-草绘的约束二
---04a-夸张式草绘方法一
---04b-夸张式草绘方法二
---05-草绘环境和设置
应用案例
---c01-草绘基础案例一
---c02-草绘基础案例二
---c03-草绘基础案例三
---c04-草绘案例四
---c05-草绘案例五
---02-基准平面
---01-基准平面的创建方法
---02-基准平面的属性和应用
---03-基准曲线
---01-基准曲线创建方法综述
---02-相交和投影创建曲线
---03-造型和过点方法创建曲线
---04-基准点
---01-常用基准点创建方法
---05-坐标系
---01a-坐标系详解和创建方法
---06-图形
---01-图形的创建和值计算方法
---02-图形在可变扫描中的应用
03B-形状特征
---01-拉伸
指令详解
---01-拉伸特征的基本要素
应用案例
---01-幅板拉伸建模实例
---02-旋转
---01a-旋转特征创建方法
---03-螺旋扫描
指令详解
---01-标准螺旋扫描方式
---02-非直线轮廓螺旋扫描方式
---03-可变螺距螺旋扫描方式
---04-可变截面螺旋扫描一
---05-可变截面螺旋扫描二
---04-扫描和可变扫描
指令详解
---01-可变扫描轨迹的选择
---02-可变扫描轨迹对截面的影响
---03-可变扫描截平面方向的控制
---04-可变扫描的截面和约束
---05-可变扫描截面控制和失败的原理
---06-可变截面扫描的轨迹参数
---07-轨迹参数和图形结合控制截面变化
应用案例
---挂钩零件建模
---05-混合
指令详解
---01-草绘截面混合
---02-选择截面混合方法
---03-混合指令选项和边界条件
---04-选定截面混合的混合顶点选项
---05-草绘截面混合的混合顶点选项
---06-旋转混合
指令详解
---01-一般旋转混合方法
---02-起止封闭的旋转混合方法
---07-扫描混合
指令详解
---01-草绘截面的扫描混合
---02-选定截面的扫描混合
---03-扫描混合的截平面控制
---04-横截面周长和面积控制
03C-工程特征
---01-孔特征
指令详解
---01-简单孔的创建流程
---02-直径类型定位的孔特征
---03-螺纹孔的定义和创建
---04-草绘轮廓的孔特征
---02-圆角
应用案例
---沐浴露瓶过线圆角应用
---沐浴露瓶可变圆角应用
指令详解
---01-普通圆角流程详解
---02-圆锥截面圆角
---03-可变圆角创建方法
---04-曲率连续圆角创建方法
---05-通过曲线圆角
---06-完全圆角的创建方法
---07-垂直于骨架类型的圆角
---08-弦圆角及增强
---T01-圆角的过渡模式和转接定义
---03-倒角
指令详解
---02-倒角的各种类型
---01-倒角特征的定义和创建方法
---03-倒角中O和D距离的确定原理
---04-拔模
指令详解视频
---01-拔模特征常用方式
---02-可变拖拉方向拔模
---05-壳特征
指令详解
---01-壳特征的创建方法和主要选项
---06-筋特征
指令详解
---01-轮廓筋创建方法详解
---02-轨迹筋创建方法详解
---07-环形折弯
应用案例
---c01-jovia钻石香水瓶建模
指令详解
---01-360度方式的环形折弯
---02-折弯轴方式的环形折弯
---08-骨架折弯
指令详解
---01-标准方式的骨架折弯
03D-编辑特征
---01-复制和粘帖
指令详解
---01-复制和粘帖功能
---02-复制和选择性粘帖功能
---03-组合变换的选择性粘帖
---04-使用复制进行曲面还原
---05-不复制原始几何的选择性黏贴
---02-镜像操作
指令详解
---01-零件级几何的镜像操作
---02-选择几何的镜像操作
---03-特征的一般镜像操作
---04-特征的可变项镜像操作
---03-投影
指令详解
---01-曲线投影详解
---04-相交
指令详解
---01-曲面相交功能
---02-双截面曲线相交功能
---05-包络
指令详解
---01-包络指令详解
---02-包络指令详解二
---03-包络螺旋线螺距的计算和确定
应用案例
---包络法双螺旋节能灯管建模
---06-扭曲
指令详解
---01-扭曲的变换功能详解
---02-扭曲的扭曲功能详解
---03-扭曲的骨架功能详解
---04-扭曲的拉伸功能详解
---05-扭曲的折弯功能详解
---06-扭曲的扭转功能详解
---07-扭曲的雕刻功能详解
应用案例
---Creo3双螺旋节能灯管建模
---07-阵列
应用案例
---e03a-曲面上放射递增窝位阵列一
---e03b-曲面上放射递增窝位阵列二
---e04a-曲面上放渐变增窝位实体阵列法一
---e04b-曲面上放渐变增窝位实体阵列法二
---e05a-递归方块万花筒阵列
---e06a-曲面随形钻石纹阵列方法
---曲面放射条纹阵列一
---曲面放射条纹阵列二
---热流板传感器装配阵列实例
指令详解
---00-各种阵列方法特点和概述
---01a-尺寸阵列方法详解
---01b-圆周方向尺寸阵列要点讲解一
---01c-圆周方向尺寸阵列要点二
---02-方向阵列方法详解
---03-轴阵列方法详解
---04a-填充阵列方法详解
---04b-跟随曲面的填充阵列及选项
---05a-表阵列方法详解
---06a-曲线阵列方法详解
---07-参考阵列方法详解
---08-点阵列方法详解
---09a-阵列关系详解一
---09b-阵列关系详解二
---10-阵列选项和海量阵列的优化
---99-Creo3参考阵列的增强
---08-偏移
指令详解
---01-标准偏移特征详解
---02-具有拔模特征的偏移
---03-随形浮雕文字的偏移处理
---04-曲面替换特征的偏移方式详解
---04-展开特征的偏移方式详解和应用
---09-移除
指令详解
---01-移除功能详解和应用
---10-分割曲面
指令详解
---01-分割曲面功能详解
---11-合并
指令详解
---01-曲面合并功能详解
---12-加厚
指令详解
---01-曲面加厚功能详解
---02-曲面不能加厚的原因和分析
---13-修剪
指令详解
---01-曲面修剪方法详解
---02-曲线的修剪方法
---14-延伸
指令详解
---01-曲面延伸方法详解
03E-曲面特征
---01-边界混合
指令详解
---01-边界混合曲线和边界的选择方法
---02-边界混合边界的限制
---03-边界混合边界条件定义要点
---04-边界混合控制点创建和应用
---02-样式
指令详解
---01a-样式曲线的创建和编辑方法
---01d-不同形式的样式曲面创建方法
---02a-两条链造型面的创建
---02a-平面相切曲线的创建
---02d-径向平面曲线的创建和应用
---02e-造型过渡面的创建
---02-相切自由曲线的创建
---99-Creo3.0样式曲面功能的增强
应用案例
---02-五边造型的样式曲面
---03-展平面组
指令详解
---01-展平面组特征详解一
应用案例
---Creo3展平面组增强案例之皮带扣建模
---04-折叠和独立几何
指令详解
---01-折叠和独立几何特征详解
03F-模型意图
13-03F-A-族表
---01a-开槽盘头螺钉零件建模
---01b-开槽盘头螺钉零件族表的创建
13-03F-B-元件界面
---01a-元件界面的定义流程和应用
03G-UDF特征
---01a-创建司柱的UDF特征
---01b-放置司柱UDF特征及考察选项的作用
---01c-优化司柱UDF特征及实现族表系列化
---02a-创建司筒特征及其族表
---02b-组件内放置和司柱配合的司筒UDF
---02c-司筒UDF特征的改良和组件放置
---03a-应用参考集中原则创建穹顶面UDF特征
03-快速入门培训
第一部分
---01-Creo启动和文件的创建及保存
---02-连接机件主体部分建模
---03-连接机件局部特征和细节建模
---04-机械叉架件零件建模
---05-头戴式耳机带零件主体建模
---06-耳机带细节部分建模
---07-耳机带弧面上的文字标识处理
---08-模型材料设置和重量测量
---09-园艺花槽主体部分建模详解
---10-园艺花槽细节部分建模详解
第二部分
---11-支撑弯管建模方法详解
---12-舒肤佳瓶子造型参考图片拼接方法
---13-舒肤佳瓶子曲面造型方法
---14-型环零件建模详解
04A-视图管理
应用案例
---e02a-创建直升机模型分解图
---e02b-创建直升机模型分解偏移线
---e03-应用组合视图创建联轴器展开视图
---真空吸盘挂钩分解视图的创建
指令详解
---01a-定向正平面方向视图的创建
---01b-轴测方向视图的创建
---02a-平面截面的创建和应用
---02b-坐标轴方向截面的创建和应用
---02c-偏移截面的创建和应用
---02d-区域截面的创建和应用
---02e-动态剖面应用详解
---03a-简化表示定义方法和应用详解
---03b-显示样式的定义和应用详解
04B-图层管理
指令详解
---01-图层的创建和项目加减
---02-基于规则的图层及应用
---03-模型和绘图的图层同步设置
04C-图像功能
指令详解
---01-图像功能详解和应用
05A-建模数据处理
---01a-DXF输入和多视图3D拼接方法
05-零件建模和思想
---A-机械零件
---U形散热管建模思路分析和实现
---Z01-麻花钻建模详解
---缸体箱盖零件建模-A
---缸体箱盖零件建模-B
---机械底座零件建模
---机械支架零件建模
---三角法兰座零件建模
---双层垫圈零件建模
---B-日常用品
---01-工艺花瓶主身建模
---02-工艺花瓶瓶口和底部建模
---Extra瓶盖建模
---k01a-椭圆编织篮建模详解一
---k01b-椭圆编织篮建模详解二
---儿童餐盘建模
---矿泉水瓶建模
---简易餐厅椅子建模
---米桶盖零件建模
---皮带扣零件建模
---C-消费电子
---水波干涉分布喇叭孔阵列
---D-特殊形状
---01-三叶玫瑰环建模分析和实现
---02-三叶玫瑰环建模疑点补充讲解
---03-球面泡泡金属环零件建模方法
---04-LED灯反光杯零件建模
---F01a-足球多面体实体的建模方法
---L01-螺旋配合情侣挂饰建模一
---L02-螺旋配合情侣挂饰建模二
---M01-环形缠绕线圈建模方法
---n01a-曲面上不规则钻石棱面的高效创建方法
---E-照明设备
---L01b-棱面反光杯参数化建模方法
---L01a-棱面反光杯常规建模方法
---F-首饰和工艺品
---g01-手链建模方法详解
---g02a-高腰棱面香水瓶建模方法
---g03a-镶钻皇冠建模主体部分
---g03b-镶钻皇冠建模钻石阵列
06B-程序
---c01a-应用关系实现组件和零件间的参数传递
---c01b-应用程序实现锥齿轮组件参数的传递
06-关系初步
---指令详解
---01-参数的类型和定义方法
---02-参数的作用范围和寿命
---03-参数的基本赋值和运算
---04-关系参数的高级运算和函数初步
---05-尺寸符号参数及属性
---06-利用尺寸建立零件关系
---07-建立装配组件关系
---08-建立草绘关系
06-关系进阶
应用案例
---01a-参数化联轴器设计一
---01b-参数化联轴器设计二
---01c-工程图中进行联轴器的直观化修改
---02-拉力弹簧参数化设计
语法和函数
---09-比较关系和IF语句
---10-关系中的数学函数
---11-关系中的字符串函数
---12-evalgraph函数及计算
---13-杂项函数
---14-solve语句求解方程
07-模型装配
---应用实例
---02a-拼板直升机模型装配分析
---02b-底盘尾翼子组件创建
---02c-机身和后轮组组件的创建
---02d-前轮组和大小螺旋桨组件创建
---02e-拼板直升机模型总装配
---真空吸盘挂钩产品装配
08a-工程图视图
指令详解
---01a-工程图视图的创建一
---01b-工程图视图的细节调整
---02-工程图视图的创建二
---03-工程图旋转视图的创建
---04-工程图对齐方式的视图截面创建
应用案例
---01a-工程图剖面不剖加强筋的解决办法
08b-工程图尺寸标注
指令详解
---01-绘图尺寸手工标注方法
---02-显示注释方法自动显示尺寸
---03-常用的尺寸绘图选项讲解
综合案例
---G01a-缸体综合尺寸标注一
---G01b-缸体综合尺寸标注二
---G01c-缸体粗糙度和几何公差添加
08c-工程图输出输入
---01-工程图打印和pdf输出设置
---02a-默认选项的打印
---02b-自定义选项的打印方法
08d-表和明细表
表格
---T01-表格的创建和修改
物料清单
---A-物料清单格式文件的定制和配置
明细表
---B01-重复区域和明细表定义流程
---B02-重复区域项目的过滤方法
---B03-重复区域备注设置和应用
---B04-重复区域缩进设置和应用
---B05-重复区域排序设置和应用
---B06-重复区域固定索引排序方法和应用
---B07-公用明细表的保存和一键调用
---B08-球标的创建和整理
---B09-明细表增加重量显示和统计
---B10-自定义参数进行重复区域和球标排序
---B11-重复区域明细表的分段显示
---B12-球标的合并分离和分割方法
---B13-二维重复区域创建表方法和应用
08e-工程图自定义项目
---01-工程图自定义线型的创建和应用
---02a-自定义公司LOGO符号方法
---02b-当日日期符号的自定义方法
08F-组件工程图
---01a-组件工程图元件剖面和显示状态的修改
---02a-组件工程图放置分解视图
08G-工程图杂项
---01-Creo3.0工程图插入外来图片的方法
09A-常用曲面造型方法
---01-圆轨迹可变扫描
---01-平面轮廓圆轨迹可变扫描方法
---02-圆轨迹可变扫描方法常见问题讲解
---03-曲面上轮廓的圆轨迹可变扫描
---04-辅助轨迹改善圆轨迹可变扫曲面质量
---02-矩形圆角轮廓背弧面
---01a-类iPad背部弧面类型的造型方法
---03-卵圆形轨迹可变扫描
---A-长矩形类手机背弧面造型方法
---B-长条形不规则轮廓弧面造型方法
---04-局部渐变面
---01-局部渐变面常用做法一
---02-样式扫描发创建局部渐变面
---03-扭曲折弯法创建局部渐变面
---05-多叉接合面
---01-三叉管接合面造型方法
---02-三叉平顶顺接面造型方法
---06-握持窝位面
---01a-侧滑握持窝位造型方法
---01b-封闭形握持窝位造型方法
09-曲面造型
A-日常用品
---A-S01-剪刀柄参考图像的拼接
---S02-剪刀柄构造曲线的创建
---S03-剪刀柄主要曲面的创建
---S04-剪刀柄过渡曲面的创建
---S05-剪刀柄圆角和细节完善
---海飞丝洗发水瓶造型
B-机械设备
---M01-输油管接头建模一
---M02-输油管接头建模二
---M03-输油管接头建模三
---射流器外壳建模
C-工艺品
---02a-手表外观造型一
---02b-手表外观造型二
---03a-斜纹紫砂壶造型快速预览
---03b-斜纹紫砂壶造型分析和图像拼接
---03c-斜纹紫砂壶主身曲面造型
---03d-斜纹紫砂壶细节造型和完善
---03e-壶盖提手两种造型方法
---Rozerem三维商标可变扫描法造型
---Rozerem三维商标扭曲法造型
D-小家电
---d01a-吹风机造型分析及创建外观大面
---d01b-创建柄部过渡和消失面
---d01c-船形细节分析及轮廓创建
---d01d-创建船形弧顶曲面
---d01e-创建船形细节边缘的渐变效果
---d01f-创建船形细节的圆角及渐变效果
---d01g-创建梯形消失面
E-照明设备
---z00-章鱼丸子艺术灯饰建模方法加速预览
---z01a-章鱼丸子灯饰建模分析和基础面片创建
---z01b-章鱼丸子灯饰五爪实体的创建和阵列
---z01c-章鱼丸子灯饰三爪实体的创建和阵列
H-消费电子
---h01a-360智能手表表身部分曲面造型
---h02a-三角飞镖小音箱曲面造型一
---h02b-三角飞镖小音箱曲面造型二
---h03a-无人机遥控手柄造型要点分析
---h03b-创建手柄的3D形状分割面和线
---h03c-手柄侧面的创建和修正处理
---h03d-创建手柄底面及凸包曲面
---h03e-创建底面及圆角过度面
---h04a-遥控手柄的曲面直接还原及修正方法
---h04b-遥控手柄圆角过渡面处理
---h05a-矩形圆角弧面手机壳建模方法
10-柔性模型
指令详解
---00-柔性模型功能介绍
---01-几何的基本移动操作
---02-几何的快捷选择方法
---03a-几何的自由移动方法
---03b-几何按尺寸移动方法
---03c-几何按约束移动方法
---04a-连接几何生成实体
---05a-几何移除和偏移方法
---99-Creo3柔性模型增强
应用案例
---输入模型喇叭透音槽的移除处理
---数码相机后壳抽壳处理
11-发布和复制几何
指令详解
---继承在系列化产品设计的应用
---零件合并功能和应用
---自外部零件复制几何及应用
12-模型分析
---08-厚度分析01-模型质量属性分析
---08-厚度分析02-拔模斜度分析
---03-着色曲率分析
---04-曲率分析
---05-半径分析
---06-二面角分析
---07-反射条纹分析
---08-厚度分析
13B-烂面修复
---01-合并边界和组合案例一
---02a-IDD自动修复功能应用
---02b-IDD内部边界面及合并功能应用
---02c-IDD边界替换和移动顶点功能应用
---02D-IDD边界分割和移动顶点功能应用
---02E-圆角连接及移除和折叠功能应用
---03a-IDD曲面外推功能的应用
---03b-IDD分离功能应用和小烂面查找方法
---04a-输入模型整理和激活自动修复方法
---04b-变换功能和组合应用
---04c-关闭功能和曲面还原功能应用
---04d-IDD分离和修剪功能应用
---05a-自动修复前重点区域的预修复和冻结
---05b-由简单至复杂修复局部细节
---05c-长条坏边界曲面修复和模型优化
---06a-调整输入数据的默认坐标系
---06b-先易后难修复原则的应用
13-数据交换
---STP格式文件
---STP格式不输出隐藏几何
---STP格式输出基准几何
---STP格式输出注释和文本
---STP输出模型颜色外观
14-三维注释
指令详解
---01-三维注释特征尺寸标注
---02-三维注释特征的细节调整
---03-三维注释尺寸引线等详细信息设置
15-自顶而下设计方法
---ic01-美式折叠台灯
零件建模和结构细化
---10a-外连杆零件建模
---10b-导线塞零件建模一
---10c-导线塞零件建模二
---11a-内下连杆组零件建模
优化装配方法
---12a-垫圈元件界面及快捷装配方法
---12b-拉簧固定柱组件族表和应用
---12c-拉簧高级元件界面的定义
---12d-挠性拉簧零件的装配和定义
---01-建立文件命名规则
---02-产品目录结构安排
---03-折叠灯的结构原理分析
---04-折叠灯的组件结构分析和确立
---05a-创建组件的装配结构和文件一
---05b-创建组件的装配结构和文件二
---06a-骨架模型分析和创建一
---06b-骨架模型分析和创建二
---07a-创建骨架模型发布几何
---07b-骨架模型的尺寸直接驱动方法
---08a-下连接件的零件建模一
---08b-下连接件的零件建模二
---09a-中后连接件零件建模
---09b-镜像方法创建中前连接件
---09c-上后连接件及镜像零件建模
---ic02-360智能手表
---ic03-晨光修正器
16-实际问题解决方案
反光杯及反射罩
---01-反光杯常用填充阵列方式
凸轮设计解决方案
---01a-凸轮工程图常规建模方法
---01b-图像参考法修正凸轮轮廓数据
---01c-可变扫描法创建凸轮
---01d-环形折弯法创建凸轮
---02a-共轭凸轮原理和设计参数分析
---03a-凸轮原理模拟和生成凸轮线
---03b-共轭凸轮机构实现和模拟
17-模型着色和渲染
功能详解
---01a-模型外观基本着色方法
---01b-使用材质库材质进行模型着色
---02a-不同表面类型的贴花处理方法
---03a-光源的安排设置和调整
---03b-应用场景和光源进阶设置
18A-动画模块
---功能详解
a01-定时视图动画定义详解
a02-动画的回放和保存及动画的输出
a03-定时透明和定时样式动画详解
a04-分解和装配动画定义详解
应用案例
---z01a-几何变形动画加速配乐浏览版
---z01b-几何变形动画的定义和实现
19A-逆向造型
A-基本技能
01a-抄数点云的摆正方法
C01-大汤勺
---02-大汤勺小平面的处理和优化
---03-确定辅助基准和创建参考线
---04-大汤勺勺部曲面造型
---05-大汤勺手柄部曲面造型
---06-大汤勺勺部和柄部接合面造型
---07-完善圆角和细节等实体特征形状
---08-构面曲线和曲面质量的优化调整
20A-模板的定制
---01a-绘图中使用参数及常用系统绘图参数
---02a-图框的组成及创建方法分析
---02b-创建标题栏表格及输入标题
---02c-输入标题栏参数及符号
---02d-定制其他表格及系列图框
---03a-绘图模板的定制
---04a-零件模板定制详解
---04b-创建零件模板的同名工程图
---05a-模板的配置选项及使用流程
99-实用技巧
---01-常用抽壳技术和应用
---M01-头盔抽壳技巧之一
---M02-头盔细节部分抽壳技巧
---多用晾衣架薄壳处理
---塑料米桶抽壳法建模
---圆柱U型壳体抽壳法建模
---02-模型改型技术
---s01-输入模型改型之圆角取代法
---s02-输入模型改型的曲面直接改型法
---s03-输入模型改型之样式曲面应用
---s04-输入模型改型之区域过渡法
---s05-输入模型改型之整体替换
---骨架折弯在非参模型改型的应用
---扭曲特征在输入模型改型的应用
---03-行为建模优化
---01-缸体最小截面变化分析准备工作
---02-缸体最小截面积变化分析和结果生成
---04-缩放模型
---01-常用的模型缩放处理方法
---05-局部曲面替换
---01a-局部曲面形状替换失败分析和处理
---01b-利用可变扫曲面进行局部形状替换
999-常用小技能
A-工程图
---01-工程图辅助中心轴及中心线创建方法
9999-Creo4.0更新
---01a-Creo4.0样式曲面功能G3连接等增强详解
---01b-高频应用建模特征增强详解
---02a-Creo4零件布尔运算详解
B-自由式曲面
---01a-多个基本形状的自由式曲面功能
C-工程图功能
---01a-Creo4工程图功能增强-I
---02a-Creo4.0三维注释功能增强
D-组件操作
---01a-零件和组件镜像方法详解
E-模具和分模
---01a-应用分类曲面进行智能化分型面抽取
F-柔性建模
---01a-柔性建模增强功能详解一
S-曲面入门
---01a-轻度曲面造型案例详解一
---01b-轻度曲面造型案例详解二